“固执”是一种美丽的坚持
原创 周而复始
“固执”原本是一种思维定势。
在这里,我们尝试运用一下电影“蒙太奇”的手法,把对人的“固执”的探讨暂时放在一边,首先切入有关电脑的话题作为旁证。
电脑无论面对多任务处理还是单任务处理,其模式都是一样的。我们给出一个任务---在网络游戏中的同一地图内,完成瞬时往返多点移动,实现无人挂机时的自动引怪杀怪并避免仇家杀挂。
为了完成这一任务,电脑需要收集、整理、分析相关信息,比如挂机环境、刷怪频率、BOSS攻击伤害值、玩家跟踪追杀速度、随从打怪时间、障碍窜越等等,并通过网络封包截获并编辑发送的方式实现无人值守。当然,其中许多内容要人工辅助筛选,我们权且将一切功劳都归功于电脑算了。
外挂程式一旦设计完成,便要进行调试。假定每秒钟移动十个点位,很显然,即便玩家以骑马+神行术方式追杀也是根本无从下手的。避免了玩家追杀,但位移速度过快,随从无法在100毫秒完成打怪任务,挂机无经验也是白搭。于是,我们调整位移频率至每秒钟五次,留200毫秒时间给随从杀怪,足够。为了抵抗BOSS出没,自带国血以防万一。再次运行后,OK,正式开挂!
此后,电脑就会昼夜不停地指挥角色来回穿插,不停顿地打怪刷经验。遇到BOSS出现依然勇往直前,因为有国药;哪怕仇家近在咫尺,没关系,瞬间擦肩而过;怪物刚刚杀完,也没事,只要有角色经过,系统自然会随时刷怪。
蒙太奇画面切换。
如果你半夜偶然起来看到这种良性循环的挂机情况时,你会不会在内心对电脑的这种锲而不舍的敬业精神肃然起敬呢?又或者你是不是该嘉奖一下电脑的这一种执着的坚持精神?
这就是我们今天要探讨的话题:“固执”是一种美丽的坚持!
某种意义上说,人与电脑是相类似的,只不过互有长短而已。
“固执”,本意原指坚持不懈,后来多指坚持成见。含义就是,坚持自己的原则,绝不轻易放弃。这是“固执”一词的权威解释。在这个解释中高频次地出现了一个近义词---“坚持”。
任何一个人本身对事物是有自己的认知的,对事件的态度也是由自己的评价来决定的。而且这种评价是依赖于其自身的学识、阅历、经验等作为基础的。也是每一个人做出决定,采取行动时所体验到的一种心理状态。
如果你仔细分析了你所面对的环境、条件和机遇,做出了最优的选择,那么,你不能人云亦云,随波逐流。就像上面所举的电脑开挂的例子,论证过后的运行是最佳效果,那么,你必须选择“固执”。因为,“固执”是一种美丽的坚持!
坚持并不可怕,怕就怕你无知的坚持!正所谓“无知者无畏”。
如果因为学识、阅历、经验的缺乏,武断地采用100毫秒的位移速度,那是没有刷怪经验的白挂。如果选择1000毫秒的位移,经验是有了,可是,没准就被仇家杀挂,傻傻地站在了安全区。如果不带国药,或许又会被BOSS秒杀,结果同上。
而且,你还会被美国心理学家莱昂-费斯汀格判定为,认知过程中无法把客观与主观、现实与假设很好地区分开来。信念与现实发生冲突,认知平衡失调。
如果过分固化这种情形,就会产生执迷不悟。
瞧,被心理学家如此评价,那该多么可怕!
史蒂夫-乔布斯一直率领苹果公司在产品设计上坚持带有传奇色彩的固执理念。初期推出时,曾经令人感到颇为困惑与费解。久而久之,苹果电脑与苹果手机不仅改变了人们的观念,同时颠覆了世人的使用习惯而毫无疑问地成为时尚主流。其中包含了一体化主机与显示器、一体化鼠标左右键、自然式滚动(Natural Scrolling)功能、无磁盘驱动器设计、手机自动横屏、手指缩放等等。
“固执”更不可怕,通过你的大脑(CPU)高频次处理过后的“固执”,无疑是一种美丽的坚持。