规划未来 成就人生
姓名:张翰
学号:[1**********]5
班级:动画1001
目录 1:序言………………………………………………...1
2:自我认知…………………………………………..2
3:职业分析…………………………………………..3
4:职业前景…………………………………………..6
5:选择方向…………………………………………..9
6:实施计划…………………………………………..9
7:规划总结…………………………………………..10
一:序言
一年的时光似箭如梭,承载着365个日日夜夜,从当初的懵懂到今天的执着。多少个日夜我枕画入睡,多少个时间我拥笔入眠。我要在白纸上绘下最绚丽的图画,粉下最精彩的人生蓝图。一次次的失落,一次次的重来,我却偏要如此顽强。留意在我面前飘落的每一滴泪,也许它真孕育着彩虹;幻想在我脑中跳跃的每一次交集,也许它正绘画着美丽;执着在我心田炫动的每一个人物,也许它正书写着传奇。“春花秋月不相待,倏忽朱颜变白头”,“少年辛苦终身事,莫让光阴惰寸功”,不一样的话语记述着一样的珍惜。至于我,似乎渐渐明白:机会如此这多,但如果不珍惜创造奇迹,而是一味的等待,再多的机会也会也会像海市蜃楼般虚幻,过眼云烟般短暂。携一株雪莲,继续那漫长而曲折的旅程,成功的彼岸时刻呼唤着我,似乎在埋怨我的迟到。不再畏惧,不再迷惘,雄鹰靠猎杀为生,乌鸦靠啄尺为生,而我要靠执着为生,路上再多崎岖我有执着不懈的心。我相信:海阔天空在勇敢以后,我要拿执着将命运的锁打破!
我对以后的大学生活和将来的职业作出了合理规划,并会付诸实践,凭一颗执着不懈的心成就我的人生
.
二:自我认知
我的优势:1.对美术有着强烈的热爱
2.做事认真,能够尽最大努力将事情做好
3.具有很好的团队合作精神
4.能够将抽象的事物转化为视觉感的画面
5.责任心强
6.工作时注意力集中
7.做事注重效率
8.对新鲜事物充满好奇,敢于冒险尝试
9.认定目标,能够坚持到底
我的劣势: 1.过于追求完美
2.容易相信他人,没有较强的是非判断能力
3.对待一些事情不够主动
4. 缺乏自信是我最大的缺点,我总会找不到我的方向,
发现不了我的长处,导致我会失去很多机会。
5.优柔寡断也是我的缺点,我不能在第一时间做
出选择也会失去很多机会。
别人眼中的我:1.学习刻苦,能够全力以赴的做自己想做的事。
2.不轻易放弃,有种不达目的不罢休的精神。
3.和人相处很真诚,待人很随和。
4.乐观自信,并能感染周围的人。
5. 凡事过于谦让。
6.总会笑脸迎人。
7.某些事情比较喜欢迟到。
三:职业分析
1:什么是动漫
动漫,是动画和漫画的合称与缩写,很多人常常将“动画”说成“动漫”,这是不对的。因为动漫不能单独作为动画或者漫画来理解。动画就是动画,只有动画和漫画二者兼合才能说是动漫。
2:动漫的优势:
整个动漫行业平均年增长率在20%以上,是同期世界动漫产业年均增长率的10倍
〃动漫群体数量庞大
5亿对动画感兴趣的人,其中18岁以下有3.67亿青少年 〃产业布局逐步合理化
北京、长三角、长沙、深圳成为动漫产业聚积地
〃积极拓展融资渠道
动漫行业依靠创意和优秀项目吸引了大量境外投资
〃播映体系较完善
电视方面
北京、上海、长沙开通三个动画频道;北京、广东、天津、四川、上海、江苏、海南、重庆、河北、南京、杭州共有47个省市少儿频道;289家省级、地市级电视台开办少儿节目
动画节目播出价格提高到2000元/分钟
影院方面
2006年将成为动画影片引进数量最多的一年
〃扶持政策相继出台
2004年4月,国家广电总局印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》
全国省级台3年内都要陆续开播少儿频道
扩大动漫片的播出数量,限制中外动画片播出比例为6:4
2005年6月,国家广电总局提出了《关于促进我国动画创作发展的具体措施》草案
1:黄金时段(17:00至21:00)必须播出国产动画片。2:制作机构引进境外动画片数量与原创数量比例应为1:1
2005年底,全国共有15个国家级“动画产业基地”和4个“教育基地”,文化部批准上海、大连筹建“国家动漫游戏产业振兴基地”
动漫产业作为文化创意产业的生力军,已经成为一项融艺术、科技、出版、玩具制造、商业、旅游和传播媒价为一体的综合型、现代型工业。在欧美、日韩等发达国家,动漫产业已成为国民经济的重要支柱。在21世纪全球经济的发展中,动漫产业将扮演着越来越重要的角色。目前我国动漫产业正处于全面复苏阶段,前途光明但道路曲折。
多年来,我国动漫产业未能步入良性发展的轨道,充斥市场的盗版动漫、匮乏的动漫研发人才等问题,始终是中国动漫产业发展的主要障碍。同时,中国动漫企业将主要精力用在了动漫产品的来料加工上,几乎成了动漫大国的加工基地。
中宣部和新闻出版总署于1995年正式启动旨在振兴中国动漫事业的“中国卡通5155工程”,为中国动漫事业的起步创造了良好的社会氛围。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握动画设计及制作的技能;
3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的
审美和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、
电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研
究和实际工作能力。
四:职业前景
动画的发展前景可概括为一句话:路漫漫其修远兮。动画是融合技术和艺术的双重性质,给全世界人带来
无限快乐,它是一种没有国界通用的语言,是世界文化的缩影,中国动画曾无比辉煌,现在却远远不及世界其它动画强国,党的十五大之后国家开始出政策大力扶持中国动画产业的发展,生产大量动画片,到现在为止,中国动画已取得重大进步,当今中国动画片观众大多依靠网络接受日本和欧美强国的洗脑,中国动画片对青少年影响依旧甚微。
中国动画创作艺术性很强,但市场意识却十分薄弱,发展中国的动画市场是当务之急,中国动画市场是巨大的,其路径在于
艺术创作和市场相结合,艺术与商业相结合,完善中国动画的产业链,建立完整的产业运作模式,形成有中国特色的动画领域。
动画的发展前途是一片光明的,存在着巨大的市场潜力。我们要发挥丰富的想象力和创造力,敢于突破常规思维的界限,敢于创新。我们动画制作人在继承中国传统文化的同时应该对过去进行颠覆和再造,使动画艺术有更好的发展。
2:就业前景
动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。分析人士指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为最大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000。所以说就业前景还是非常不错的。但在这里要强调的是国内动漫市场缺的是原画设计人才。
五:选择方向
优秀的动画原画师 途径:实习学习期→设计师助理→后期特效师→基层动画师→ 优秀的动画原画师
我的目标很明确,就是成为一名动画原画师。结合国内市场分析,其实并不缺少从事动画方面工作的人,但是及其缺少从事动画原画创作的高端创作人才,也就是缺少把本民族文化结合于动画的人才,沉甸甸的两千多年的文化为什么
就创作不出好的动画呢国人该反省了,从事动画的人们更应该反省了,中国动漫的复兴就要看我们的了。
所以我立志要成为一名动画原画师,做出自己微薄的贡献,当然要想成为一名动画原画师是要有一定实力的,我的规划路径是:后期制作工作--动画师—动画原画师。
六:实施计划:
一. 在校学习过程中:
1. 培养扎实的美术功底和熟练的手绘技巧
2. 培养很好的色彩掌握能力,设计能力
3. 熟练掌握运用相关动画绘制软件
4. 学习独立设计或创作概念效果图
5. 培养团队合作精神,沟通能力
6. 开阔视野,阅读大量动画和电影,培养文化底蕴
7. 培养对文字的理解能力,充分利用自己的想象力,把抽象概念转
化成视觉感的画面
8. 对动画制作流程有一定了解
9. 通过学习,对运动规律了如指掌。
二.在工作过程中:
1.首先担任基层动画师以积累工作经验及熟悉动画制作过程,对
镜头摄影技巧进行一定研究
2.动画原画师需很强的创作能力,要有足够的生活体验和观察
3.认真工作,虚心学习
4.努力学习,尽快成为一名优秀的动画原画师
5.成为动画原画师后努力发挥潜能,为国家动画事业的发展奉献出自己的力量
七:规划总结:
在以后的学习过程中,会发生许多新的变化,有的变化是可以预测的,而有的难以预测,在此情况下,要使规划行之有效,就要对此作出新的调整,做好评估和修订。对自己的每一次规划都要付诸行动,认真执着的去做,相信目标离我会越来越近。
有了职业规划我的人生便有了目标,有了目标我便有了动力,但愿我能成风远航,实现理想。我坚信先苦后甜的道理。